著名游戏娱乐评论网站IGN日本分部刚刚成立,以此为契机,IGN联合其他14家分站共同分析了全球游戏产业现状。编辑们得出了十个相当有趣的结论,下面就让我们来看看都有哪些。
1. VR仍受质疑
VR在美国与日本的热潮都稳步升温。
IGN中东分部:“人们对VR持开放而期待的态度。商店里的VR体验角总是人头攒动,所有人都很好奇。”
不过,西班牙、意大利、法国、南非和拉美等地基本没有VR的消息。而巴西、澳大利亚等地的VR设备都要靠进口,价格居高不下。
IGN巴西分部:“没人打算在近期购入VR设备,因为99%的人都买不起。”
澳大利亚、意大利、法国等地认为价格较低的PS VR也许能改变局面,而印度则更适合手机VR。
IGN法国分部:“怀疑与热情总受价格左右。PS VR是决定VR能否开辟游戏新领域的关键。”
2. 全球玩家两极分化
“一类是16-30岁的青壮年。他们花费数百美元购买PS4,只为了玩《FIFA》或者《实况足球》,或者偶尔玩《使命召唤》。”IGN以色列分部称,“另一类人喜欢其他各种游戏,但不愿暴露自己的玩家身份,怕被归为前一类。”
IGN匈牙利分部:“大部分人从十几岁开始玩游戏,可到了大学阶段,玩家群体中只剩极客。”
IGN南非分部:“只有高收入的29岁至34岁男性人群才能承受相对高昂的游戏及其硬件开销。”
美国和日本的玩家性别比例基本相当,而印度、巴西、南非等地的玩家绝大多数都是男性。
3. 游戏在部分地区依然被视为“洪水猛兽”
IGN印度分部:“只有孩子才沉迷游戏。普通男性无法理解游戏的概念。”
IGN意大利分部:“无知和误解让游戏经常背锅,并产生了‘有人因为玩游戏才变成恐怖分子’的荒谬观点。”
IGN以色列分部:“越来越多的人到了二十几岁还坚持默默玩游戏。而随着玩家群体的发展壮大,游戏正逐渐走到前台并主流化。”
“有些电视节目会严肃而专业地评价游戏,有些则视其为儿戏。”IGN法国分部,“如今的电视频道对电子竞技非常感兴趣。形势有望很快好转。”
4. 绝大多数澳大利亚家庭拥有游戏
IGN澳大利亚分部:“68%的人玩游戏。98%的亲子家庭拥有游戏。游戏和冰啤一样受欢迎。”
5. 射击与体育游戏人气最高
在大部分地区的游戏人气榜上,第一人称射击与体育游戏总是名列前茅,《侠盗猎车手》系列紧随其后,而《使命召唤》、《FIFA》、《战地》、《实况足球》等系列游戏也经常上榜。而《刀塔2》和《英雄联盟》等多人在线战术竞技游戏在澳大利亚、东南亚、巴西、以色列和匈牙利等地很受欢迎。
IGN美国分部:“除了第一人称射击游戏继续称霸之外,《精灵宝可梦Go》、《无人深空》、《侠盗猎车手5》和《NFL 17》等形式多样的游戏广受好评。”
IGN巴西分部:“主机与PC大作人气最高,而容易成瘾的《糖果粉碎传奇》等手机游戏也吸引了大批休闲玩家。” 6. 日本人最爱角色扮演游戏(RPG)
除了日本以外,没有一个国家将角色扮演视为最受欢迎的游戏类别。实际上,该类游戏只会出现在不受欢迎的榜单中。
IGN中东分部:“横版过关与日式RPG通常不受关注。RPG都是小众游戏,只有《巫师》系列例外。”
日本人最爱RPG。而令人吃惊的是,称霸全球的《最终幻想》在日本只能屈居《勇者斗恶龙》之后。东京甚至有一家名为“Luida’s Bar”的老字号《勇者斗恶龙》主题咖啡厅。
7. 主机战争已在全球展开
自从初代PlayStation以来,索尼主机就称霸欧洲大部分国家。
IGN西班牙分部:“什么主机最受欢迎?有索尼标签的。”
IGN意大利分部:“我国的玩家主要是PS用户。任天堂玩家很活跃,Xbox在360时代也得到一定关注,但总体来说,意大利被PS征服了。”
PS4同样称霸匈牙利、印度、东南亚、美国等地。然而,称霸并不意味着没有竞争。
IGN以色列分部:“PS4最受欢迎,但Xbox One正在努力反击。此类新闻总能引发热议。”
IGN巴西分部:“对于核心玩家来说,Xbox One与PlayStation 4旗鼓相当,不过总销量远远落后。Xbox 360的销售情况依然不错,只是PS3、PS2的市场太大了。”
Xbox总是在日本挣扎求生。现在,主机的风头被手机抢走,微软的日子更加难过。而在其他地区,Xbox同样遭到忽视。
IGN西班牙分部:“我们这里的Xbox玩家公开向主流媒体开炮,谴责他们只报道Xbox的负面消息。”
8. 任天堂主机不是想买就能买
IGN匈牙利分部:“Wii是首款获得本国正式销售许可的任天堂主机。此前完全依靠进口。那时的任天堂主机和游戏相当昂贵。”
IGN以色列分部:“任天堂主机没有正式销售许可。大部分游戏只能通过索尼平台玩到。”
IGN巴西分部:“任天堂曾经在巴西设立分公司。任天堂产品也红极一时。如今他们已经撤走。”
9. 联网游戏不容易
《使命召唤》或《彩虹六号》等热门多人连线射击游戏在中东地区没有服务器,玩家被迫连接欧服。IGN中东分部:“这造成了严重的卡顿和延迟。而阿拉伯联合酋长国的电信服务公司还无故禁止游戏中的语音聊天。我们必须借用Steam或者PlayStation的聊天工具。”
IGN南非分部:“我们这里的网速很差。大部分人只能选择局域网游戏。”
日本的互联网带宽全球领先,特别是高速光线线路。
IGN巴西分部:“每个人都玩手游,只是不肯承认而已。核心玩家认为手游不是真正的游戏,但智能手机无疑是最受欢迎的游戏平台。《精灵宝可梦Go》的巨大成功只是冰山一角。”
在东南亚地区,为手游氪金是身份的象征。高级游戏装备就是数字时代的红色跑车。
在日本,数以百万计的玩家钟情于《智龙迷城》、《影之诗》和《白猫计划》等游戏,在微交易中花巨资进行消费。手游便于单手操作,因为日本人经常在乘坐公共交通工具时玩游戏,必须腾出一只手来抓扶手。任天堂的宫本茂在发布单手智能手机游戏《超级马里奥Run》时就曾提到这一点。
另一方面,8月全球最受欢迎的游戏绝对是《精灵宝可梦Go》。
IGN拉美分部:“我们的读者曾经对手机游戏不屑一顾,可《精灵宝可梦Go》扭转了局面。”